Jméno a Příjmení: K´atun C´arht´kern (Většina lidí nedovede jeho cizokrajné jméno vyslovit. Rozhodl se tedy, že své přátele nebude trápit a dovolil jim, aby mu říkali „Neviola“ což je jeden z Khartských výrazů pro slunce. Jelikož však žádné přátele nemá, říká si tak sám a čeká, až do jeho života vstoupí někdo, komu by se tak mohl představit.)
Věk: Neznámý
Rasa: Khart
Khartové jsou spíše národem než-li, rasou. Místo jednotných fyzických znaků je spojuje spíše kultura, způsob života, náboženství a zvyklosti. Je velice těžké určit, zda se ve své podstatě jedná spíše o démony, nebo bytosti podobné více lidem. Obvykle je můžeme nalézt jak v pekle, tak na zemi ani na jednom z těchto míst však trvale nežijí.
Jedná se o tzv. „obyvatele sfér“. Khartové mají totiž kromě výše zmíněných společných věcí týkajících se života i jednu unikátní všem společnou schopnost. Dokážou vytvářet přidružené dimenze. Tyto dimenze jsou navázány na fyzický svět a jsou na něm zcela závislé, i přesto se však řídí svými vlastními pravidly, odvíjejících se hlavně od povahy jejich stvořitele. Tyto dimenze jsou obvykle přímo napojeny na fyzický svět, odkud se do nich dá vstoupit, zvláštní na nich však je, že se chovají jakoby, byly na více místech najednou. To samozřejmě není možné a je to zapříčiněno tím, že tato sféra je obtočena kolem fyzického světa a může se jej „dotýkat“ na více místech.
Dimenze obvykle nabírají podobu zcela běžných míst a návštěvník kolikrát ani nemusí postřehnout, že se nachází na místě, které je ve své podstatě něčím úplně jiným, než by mělo být. Khartové mají navíc ve zvyku uchylovat se k určitým druhům povolání, které dimenzi hodně ovlivní.
Často se z nich stávají knihovníci, věštci, kartáři či drobní obchodníčci. Jejich sféra pak nabere podobu místa, kde se zdržují a málokdo z návštěvníků v ní stráví takovou dobu, aby si všiml, že celé to místo je nějaké „divné“.
Jen velice bystrý člověk by si snad mohl všimnout, že toto místo je například o něco málo větší uvnitř než zvenku, anebo že tu tenhle obchůdek ještě včera nestál. Anebo naopak stál, ale na druhé straně ulice.
Tyto místa v podobě obchodů, knihovniček či jiných nenápadných zařízení se mohou objevovat po celím světě zdánlivě bez určeného řádu. Khartové je často využívají ke komunikaci, pokud jsou od sebe příliš vzdálení.
Neviolova sféra má podobu obchodu. Jelikož on sám se živí především co by vetešník, je tato podoba zcela přirozená. Vstup do ní představují malé dřevěné dveře ozdobené nenápadným vývěsním štítem „vetešnictví u kšeftaře“. Když člověk vejde dovnitř, naskytne se mu pohled typický pro všechna vetešnictví po celém světě. Obchod je od podlahy ke stropu plný neužitečnosti a věcí očividně úplně zbytečných. A i přesto máte nutkavý pocit odnést si s sebou alespoň nějakou maličkost.
I když tato sféra vypadá neškodně, poskytuje Neviolovi vysokou úroveň bezpečnosti. Každý sféra je svým způsobem odrazem mysli jejího majitele. Řídí se svými vlastními pravidly a důležitým faktem zůstává, že Neviola tyto pravidla zná a případný nepřítel ne.
Strana: Náš zákazník, náš pán (Nepřiklání se ani k jedné straně. Ať už jeho momentální zákazník stojí na kterékoli straně, snaží se mu ze všech sil vyhovět…pokud tedy má čím zaplatit. A peníze nejsou to, o co by měl Neviola zájem.)
Zaměstnání / Povolání: Majitel vetešnictví
Zbraň: V jeho obchodě je spousta zbraní. On sám vlastní starou rituální dýku ve zdobném arabském provedení.
Schopnosti:
• Vytváření dimenzí
• Detekce – Je nesmírně citlivý na magické jevy a síly. Tvrdí, že každý člověk, zvíře a dokonce i věc s nějakým magickým potenciálem mají zcela jedinečnou magickou stopu, kterou za sebou zanechávají. Neviola je schopen přijít na místi a říci „tady se v nedávné době kouzlilo“ a pokud se tato událost stala nedávno, nebo se jí účastnil „silný“ jedinec, je schopen dokonce určit kdo kouzlil. Samozřejmě za předpokladu, že daného člověka zná.
Díky této schopnosti je také u bytostí, se kterými se setká schopen do velké míry určit, jakými schopnostmi oplývají. Nedokáže určit přesně, co daný tvor umí, jaké jsou jeho možnosti nebo dokonce jak dobře se svou schopností umí manipulovat, dokáže však vycítit potenciál a i zhruba směr, kterým se daná schopnost ubírá.
Pokud se tedy kupříkladu setká s ohnivým mágem, zcela jistě vycítí jeho element. Ale již nedokáže poznat, zda z onoho elementu bude mág tvořit stěnu, střely nebo zda sám sebe promění na planoucí pochodeň.
Čím silnější magie, tím horší účinky na něj má.
Tato schopnost zahrnuje i relikvie. A ty představují vážný problém. Neviola dokáže rozpoznat jejich blízkost, ale s něčím tak silným ve svém okolí si nedokáže poradit.
I přesto, že Neviola dokáže rozpoznat člověka, který u sebe relikvii má, ani by jej nenapadlo na to upozornit, nebo to dokonce někomu říci. On je silně nestranný. Dění kolem sebe ovlivňuje pouze skrze předměty, které prodává. Žádnou informaci které o svých zákaznících má, by neřekl někomu jinému. Je mu lhostejné kdo nakonec vyhraje. Zda démoni nebo lidé. Jestli budou relikvie zničeny, jestli skončí svět…jediné co on chce, je pozorovat dění.
• Očarování předmětů – na této schopnosti je v podstatě postavena celá Neviolova živnost. Dokáže vytvořit magický předmět a následně pak sehnat zákazníka, kterému ho prodá.
I tato schopnost je však svázána poměrně značným omezením pramenícím z toho, že magická kouzla, která by Neviola mohl do předmětu vložit, nerostou na stromech (bohužel).
Neviola tedy musí kouzlo, které chce do předmětu vložit buď znát sám, nebo jej musí někde vzít.
A právě to je platba, kterou vyžaduje místo peněz.
Pokud by například obchodoval s ohnivým mágem, kterého pozoroval o odstavec výše, mohl si jako platbu určit jeho oheň. S pomocí ohnivého mága by pak mohl vytvořit dejme tomu, plamenný meč. (Něco takového by si sice rozmyslel, jelikož plamenný meč je věc vskutku nepraktická máte-li v krámku hromadu dřevěných věcí a knih…ale jen pro příklad.)
Ohnivý mág by mu tedy poskytl svůj potenciál, který by byl vložen do meče. Místo aby tvořil ohnivé koule, či zeď z plamenů, by svou magickou sílu pomocí Neviolovy schopnosti usměrnil do meče a vytvořil tak očarování. On sám by rozdíl nepoznal, vytvoření očarování by mu schopnost ani nevzalo, ani nikterak neomezilo pro budoucí používání.
To však neplatí u Nevioly. Pokud by Neviola chtěl vytvořit předmět a použít do něj vlastní dovednost, jeho vlastní schopnost by se tím oslabila. Ve chvíli kdy by byl předmět zničen, by se mu znovu vrátila. Pokud použije vlastní schopnost, může z předmětu očarování znovu sejmout. Pokud použije schopnost cizí, nemůže ji sejmout ani on sám ani ten kdo ji poskytl. Jelikož předmět zaklínali kombinací schopností jich obou, museli by se oba dva znovu sejít a předmět spolu odčarovat.
Ne každá schopnost však jde použít. V jeho obchodě se nachází spousta ochranných amuletů, přívěsků posilující ochranu mysli, stopovacích pomůcek, očarovaných zbraní…avšak existují i schopnosti, které Neviola požít nemůže a to z prostého důvodu, že neví jak.
Narazí-li například na člověka, který sám sebe umí proměnit ve zvíře, není si jistý, jak by tuto dovednost měl přenést do předmětu. Technicky by to udělat dokázal, jenomže neví, jak by takový předmět měl fungovat, a co že by vlastně měl dělat.
Snaží se s těmito schopnostmi také pracovat, u mnohých se však jednoduše dostal na mrtvý bod a není schopen se pohnout z místa.
Vlastnosti: Je nezávislým pozorovatelem. I kdyby snad dostal možnost zabránit nějakému zlému člověku v konečném a nevratném zničení světa, je dosti možné, že by to neudělal.
Jednoduše ho zajímá, co se stane dál.
Nezáleží na tom, jak to všechno nakonec skončí. Důležitý je průběh. Je důležitější fakt že se věci dějí než to, jak se dějí.
Neviola se necítí oprávněn zasahovat do chodu světa a jediné co on sám ze své pozice může ovlivnit, jsou osudy lidí. Dává lidem to, co chtějí. A bere si od nich za to jen velmi málo.
Většina jeho zákazníků si však neuvědomí, že Nevila mu dá to, co chce. Jenomže to samé dá i jeho nejhoršímu nepříteli. A že právě ta prvotní koupě a platba za ni, mu to umožnila.
Neviola je obchodník. Je mu lhostejné zda jeho obchody přinesou jeho zákazníkům prospěch či zkázu. On sám nikomu schválně neubližuje ani nepomáhá. Dá lidem možnost, aby to udělali sami.
O postavě: K´atun C´arht´kern na lidi ve svém okolí působí jako cizinec. A i když nepochází z jakési tajemné a vzdálené země, ale pouze ze země, která je umístěna „jinde“, nechává lidi, aby jej za cizince považovali. Návdavkem jim občas přidá i zvláštní, lehce exotický přízvuk.
Zákazníci jej obvykle považují za obchodníka odkudsi z orientu a je pravda, že Karthská kultura obsahuje mnoho prvků, které tomuto mínění napomáhají.
Nick: Khaleah
Věk: Neznámý
Rasa: Khart
Khartové jsou spíše národem než-li, rasou. Místo jednotných fyzických znaků je spojuje spíše kultura, způsob života, náboženství a zvyklosti. Je velice těžké určit, zda se ve své podstatě jedná spíše o démony, nebo bytosti podobné více lidem. Obvykle je můžeme nalézt jak v pekle, tak na zemi ani na jednom z těchto míst však trvale nežijí.
Jedná se o tzv. „obyvatele sfér“. Khartové mají totiž kromě výše zmíněných společných věcí týkajících se života i jednu unikátní všem společnou schopnost. Dokážou vytvářet přidružené dimenze. Tyto dimenze jsou navázány na fyzický svět a jsou na něm zcela závislé, i přesto se však řídí svými vlastními pravidly, odvíjejících se hlavně od povahy jejich stvořitele. Tyto dimenze jsou obvykle přímo napojeny na fyzický svět, odkud se do nich dá vstoupit, zvláštní na nich však je, že se chovají jakoby, byly na více místech najednou. To samozřejmě není možné a je to zapříčiněno tím, že tato sféra je obtočena kolem fyzického světa a může se jej „dotýkat“ na více místech.
Dimenze obvykle nabírají podobu zcela běžných míst a návštěvník kolikrát ani nemusí postřehnout, že se nachází na místě, které je ve své podstatě něčím úplně jiným, než by mělo být. Khartové mají navíc ve zvyku uchylovat se k určitým druhům povolání, které dimenzi hodně ovlivní.
Často se z nich stávají knihovníci, věštci, kartáři či drobní obchodníčci. Jejich sféra pak nabere podobu místa, kde se zdržují a málokdo z návštěvníků v ní stráví takovou dobu, aby si všiml, že celé to místo je nějaké „divné“.
Jen velice bystrý člověk by si snad mohl všimnout, že toto místo je například o něco málo větší uvnitř než zvenku, anebo že tu tenhle obchůdek ještě včera nestál. Anebo naopak stál, ale na druhé straně ulice.
Tyto místa v podobě obchodů, knihovniček či jiných nenápadných zařízení se mohou objevovat po celím světě zdánlivě bez určeného řádu. Khartové je často využívají ke komunikaci, pokud jsou od sebe příliš vzdálení.
Neviolova sféra má podobu obchodu. Jelikož on sám se živí především co by vetešník, je tato podoba zcela přirozená. Vstup do ní představují malé dřevěné dveře ozdobené nenápadným vývěsním štítem „vetešnictví u kšeftaře“. Když člověk vejde dovnitř, naskytne se mu pohled typický pro všechna vetešnictví po celém světě. Obchod je od podlahy ke stropu plný neužitečnosti a věcí očividně úplně zbytečných. A i přesto máte nutkavý pocit odnést si s sebou alespoň nějakou maličkost.
I když tato sféra vypadá neškodně, poskytuje Neviolovi vysokou úroveň bezpečnosti. Každý sféra je svým způsobem odrazem mysli jejího majitele. Řídí se svými vlastními pravidly a důležitým faktem zůstává, že Neviola tyto pravidla zná a případný nepřítel ne.
Strana: Náš zákazník, náš pán (Nepřiklání se ani k jedné straně. Ať už jeho momentální zákazník stojí na kterékoli straně, snaží se mu ze všech sil vyhovět…pokud tedy má čím zaplatit. A peníze nejsou to, o co by měl Neviola zájem.)
Zaměstnání / Povolání: Majitel vetešnictví
Zbraň: V jeho obchodě je spousta zbraní. On sám vlastní starou rituální dýku ve zdobném arabském provedení.
Schopnosti:
• Vytváření dimenzí
• Detekce – Je nesmírně citlivý na magické jevy a síly. Tvrdí, že každý člověk, zvíře a dokonce i věc s nějakým magickým potenciálem mají zcela jedinečnou magickou stopu, kterou za sebou zanechávají. Neviola je schopen přijít na místi a říci „tady se v nedávné době kouzlilo“ a pokud se tato událost stala nedávno, nebo se jí účastnil „silný“ jedinec, je schopen dokonce určit kdo kouzlil. Samozřejmě za předpokladu, že daného člověka zná.
Díky této schopnosti je také u bytostí, se kterými se setká schopen do velké míry určit, jakými schopnostmi oplývají. Nedokáže určit přesně, co daný tvor umí, jaké jsou jeho možnosti nebo dokonce jak dobře se svou schopností umí manipulovat, dokáže však vycítit potenciál a i zhruba směr, kterým se daná schopnost ubírá.
Pokud se tedy kupříkladu setká s ohnivým mágem, zcela jistě vycítí jeho element. Ale již nedokáže poznat, zda z onoho elementu bude mág tvořit stěnu, střely nebo zda sám sebe promění na planoucí pochodeň.
Čím silnější magie, tím horší účinky na něj má.
Tato schopnost zahrnuje i relikvie. A ty představují vážný problém. Neviola dokáže rozpoznat jejich blízkost, ale s něčím tak silným ve svém okolí si nedokáže poradit.
I přesto, že Neviola dokáže rozpoznat člověka, který u sebe relikvii má, ani by jej nenapadlo na to upozornit, nebo to dokonce někomu říci. On je silně nestranný. Dění kolem sebe ovlivňuje pouze skrze předměty, které prodává. Žádnou informaci které o svých zákaznících má, by neřekl někomu jinému. Je mu lhostejné kdo nakonec vyhraje. Zda démoni nebo lidé. Jestli budou relikvie zničeny, jestli skončí svět…jediné co on chce, je pozorovat dění.
• Očarování předmětů – na této schopnosti je v podstatě postavena celá Neviolova živnost. Dokáže vytvořit magický předmět a následně pak sehnat zákazníka, kterému ho prodá.
I tato schopnost je však svázána poměrně značným omezením pramenícím z toho, že magická kouzla, která by Neviola mohl do předmětu vložit, nerostou na stromech (bohužel).
Neviola tedy musí kouzlo, které chce do předmětu vložit buď znát sám, nebo jej musí někde vzít.
A právě to je platba, kterou vyžaduje místo peněz.
Pokud by například obchodoval s ohnivým mágem, kterého pozoroval o odstavec výše, mohl si jako platbu určit jeho oheň. S pomocí ohnivého mága by pak mohl vytvořit dejme tomu, plamenný meč. (Něco takového by si sice rozmyslel, jelikož plamenný meč je věc vskutku nepraktická máte-li v krámku hromadu dřevěných věcí a knih…ale jen pro příklad.)
Ohnivý mág by mu tedy poskytl svůj potenciál, který by byl vložen do meče. Místo aby tvořil ohnivé koule, či zeď z plamenů, by svou magickou sílu pomocí Neviolovy schopnosti usměrnil do meče a vytvořil tak očarování. On sám by rozdíl nepoznal, vytvoření očarování by mu schopnost ani nevzalo, ani nikterak neomezilo pro budoucí používání.
To však neplatí u Nevioly. Pokud by Neviola chtěl vytvořit předmět a použít do něj vlastní dovednost, jeho vlastní schopnost by se tím oslabila. Ve chvíli kdy by byl předmět zničen, by se mu znovu vrátila. Pokud použije vlastní schopnost, může z předmětu očarování znovu sejmout. Pokud použije schopnost cizí, nemůže ji sejmout ani on sám ani ten kdo ji poskytl. Jelikož předmět zaklínali kombinací schopností jich obou, museli by se oba dva znovu sejít a předmět spolu odčarovat.
Ne každá schopnost však jde použít. V jeho obchodě se nachází spousta ochranných amuletů, přívěsků posilující ochranu mysli, stopovacích pomůcek, očarovaných zbraní…avšak existují i schopnosti, které Neviola požít nemůže a to z prostého důvodu, že neví jak.
Narazí-li například na člověka, který sám sebe umí proměnit ve zvíře, není si jistý, jak by tuto dovednost měl přenést do předmětu. Technicky by to udělat dokázal, jenomže neví, jak by takový předmět měl fungovat, a co že by vlastně měl dělat.
Snaží se s těmito schopnostmi také pracovat, u mnohých se však jednoduše dostal na mrtvý bod a není schopen se pohnout z místa.
Vlastnosti: Je nezávislým pozorovatelem. I kdyby snad dostal možnost zabránit nějakému zlému člověku v konečném a nevratném zničení světa, je dosti možné, že by to neudělal.
Jednoduše ho zajímá, co se stane dál.
Nezáleží na tom, jak to všechno nakonec skončí. Důležitý je průběh. Je důležitější fakt že se věci dějí než to, jak se dějí.
Neviola se necítí oprávněn zasahovat do chodu světa a jediné co on sám ze své pozice může ovlivnit, jsou osudy lidí. Dává lidem to, co chtějí. A bere si od nich za to jen velmi málo.
Většina jeho zákazníků si však neuvědomí, že Nevila mu dá to, co chce. Jenomže to samé dá i jeho nejhoršímu nepříteli. A že právě ta prvotní koupě a platba za ni, mu to umožnila.
Neviola je obchodník. Je mu lhostejné zda jeho obchody přinesou jeho zákazníkům prospěch či zkázu. On sám nikomu schválně neubližuje ani nepomáhá. Dá lidem možnost, aby to udělali sami.
O postavě: K´atun C´arht´kern na lidi ve svém okolí působí jako cizinec. A i když nepochází z jakési tajemné a vzdálené země, ale pouze ze země, která je umístěna „jinde“, nechává lidi, aby jej za cizince považovali. Návdavkem jim občas přidá i zvláštní, lehce exotický přízvuk.
Zákazníci jej obvykle považují za obchodníka odkudsi z orientu a je pravda, že Karthská kultura obsahuje mnoho prvků, které tomuto mínění napomáhají.
Nick: Khaleah